Étude de cas : Les Chroniques de Saint-Cloud

Un escape game culturel et collaboratif pour la Mairie de Saint-Cloud
Contexte historique de Saint-Cloud
Saint-Cloud, nichée en Île-de-France, est une ville au patrimoine exceptionnel qui a traversé les grandes époques de l’histoire française. Autrefois résidence royale et impériale, elle a vu défiler rois, empereurs et personnages illustres, notamment grâce à son célèbre château, aujourd’hui disparu mais dont les jardins et les monuments témoignent encore de la splendeur passée. Les visiteurs, petits et grands, peuvent plonger dans ce riche passé à travers des visites guidées, des expositions dans les musées locaux et des activités thématiques qui mettent en lumière la diversité culturelle de la ville. Chaque lieu, chaque monument, raconte une page de l’histoire de France, offrant une expérience unique et immersive autour du thème du patrimoine.
Le défi : rendre l’histoire et le patrimoine de Saint-Cloud vivants et fédérateurs
Dans le cadre d’un séminaire réunissant ses équipes, la Mairie de Saint-Cloud souhaitait proposer une activité à la fois ludique, culturelle et collective.
Les objectifs étaient clairs :
- Aborder l’histoire de la ville de manière originale,
- Mettre en valeur ses richesses culturelles et patrimoniales,
- Favoriser la cohésion et l’engagement des participants.
L’escape game permet aux participants de s’engager activement et de découvrir les connaissances culturelles de façon dynamique.
Il fallait imaginer un format immersif et interactif, où chaque joueur est activement impliqué dans la progression du jeu, capable d’embarquer 70 participants en simultané tout en restant fidèle à l’esprit du séminaire.
La réponse : Les Chroniques de Saint-Cloud
Pour relever ce défi, la solution a été de créer un escape game culturel entièrement conçu et déployé sur la plateforme Ludiz.
Grâce à son interface intuitive et à ses outils interactifs, Ludiz a permis de gérer le parcours de jeu, le scoring et la progression des équipes en temps réel.
Le scénario repose sur le personnage fictif de Nicolas Veyson, aventurier et inventeur, lointain descendant de Clodoald. Disparu depuis des années, il réapparaît à travers une mystérieuse vidéo. Nicolas révèle avoir voyagé dans le temps grâce à une machine de sa propre conception, mais se retrouve coincé dans le passé.
Les participants doivent l’aider à réparer sa machine temporelle en résolvant des énigmes liées aux différentes époques de l’histoire de Saint-Cloud.
Les recherches menées en amont ont permis de collecter des informations historiques précises afin de garantir l’authenticité de l’histoire et d’offrir une expérience crédible. L’histoire immersive ainsi créée permet aux participants de s’immerger pleinement dans les différentes époques, en suivant une narration cohérente tout au long des énigmes.
Déroulé du jeu
- Briefing et constitution des équipes : 70 joueurs répartis en 14 équipes de 5, chacun recevant un QR code et un roadbook.
- Phase de jeu :
Un parcours de 7 énigmes à résoudre, chacune associée à un atelier physique (documents imprimés, objets à manipuler, indices tangibles).
Les ateliers s’inspirent de véritables chasses au trésor, invitant les participants à la recherche d’indices disséminés sur chaque site patrimonial à découvrir.
Les ateliers permettaient aux équipes de manipuler des éléments concrets pour trouver les bonnes réponses.
Une fois l’énigme résolue, un code était saisi sur l’interface Ludiz, validant l’étape et débloquant la suivante.
Narrativement, ces codes réparaient progressivement la machine temporelle.
- Final : la dernière énigme, combinant numérique et éléments physiques, réactivait la machine et concluait l’aventure.
Accompagnement et suivi pendant l’activité
Un accompagnement de qualité est la clé d’une expérience réussie, que ce soit lors d’un escape game, d’une visite guidée ou d’une autre activité culturelle. Les animateurs jouent un rôle central : ils guident les participants, expliquent les règles du jeu, distillent des conseils au bon moment et veillent à la sécurité de tous. Leur présence rassure, dynamise le groupe et favorise l’immersion, notamment lors des phases d’énigmes ou de manipulations. Dans le cadre d’un escape game, l’accompagnement peut prendre la forme d’indices subtils ou d’un suivi en temps réel via une interface numérique, permettant à chaque équipe de progresser à son rythme. Ce suivi personnalisé garantit que chaque participant, quel que soit son niveau, profite pleinement de l’expérience et retire le meilleur de l’activité, tout en facilitant la gestion et l’organisation pour les responsables.
Les apports de Ludiz
L’utilisation de Ludiz a rendu possible :
- La création d’un parcours interactif fluide reliant numérique et ateliers physiques.
- Une expérience collective synchronisée pour 14 équipes en simultané.
- L’intégration de contenus narratifs, visuels et interactifs pour enrichir les ateliers.
- La centralisation des résultats et du scoring en temps réel.
Bénéfices du projet
- Cohésion renforcée : un vrai moment de collaboration et de partage.
- Patrimoine vivant : l’histoire de Saint-Cloud revisitée de manière ludique et interactive.
- Engagement maximal : les participants alternaient entre manipulations concrètes et interactions numériques.
- Souplesse logistique : un dispositif simple à mettre en place, combinant supports imprimés et interface digitale Ludiz.
Conclusion
Avec Les Chroniques de Saint-Cloud, la Mairie a transformé son séminaire en une aventure culturelle immersive.
La combinaison d’ateliers physiques et de l’interface Ludiz a permis de créer un escape game unique, où patrimoine, interactivité et cohésion d’équipe se mêlent harmonieusement.
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