SEEPH : un escape game sur le handicap au travail
Inès, la référente handicap, a transformé les locaux en escape game. Dans chaque pièce, un collègue et une idée reçue : vos équipes fouillent, choisissent quoi faire, et récupèrent les quatre lettres qui ouvrent la salle de réunion.
Gratuit pour commencer : le jeu est copié dans votre espace, et l'assistant l'adapte avec vous.
Environ 15 minutes · Sans compte pour les joueurs
Ce que vos équipes vont vivre
- 1
Le hall
Quatre portes, et une salle de réunion fermée par un cadenas à quatre lettres. Chaque pièce en donne une.
- 2
L'open space : « le handicap, ça se voit »
Malik, malentendant, a décroché pendant la réunion sans oser le dire. Que proposer pour la prochaine ?
- 3
L'atelier : « aménager un poste, c'est compliqué »
Josiane reprend le travail après une opération du dos. Vers qui se tourner, et qui paie l'aménagement de son poste ?
- 4
La cafétéria : « elle n'a pas l'air malade »
Deux collègues s'interrogent sur les horaires de Camille et vous prennent à témoin. Que leur répondre ?
- 5
Le bureau RH : « l'employeur doit savoir »
Sofiane hésite à parler de sa RQTH. Un vrai ou faux pour démêler ce qui est obligatoire de ce qui ne l'est pas.
Ce qu'elles retiennent
- 80 % des handicaps sont invisibles.
- Quelques réglages simples, comme les sous-titres et un tour de parole, rendent une réunion accessible.
- Le médecin du travail peut faire étudier un poste, et l'Agefiph financer son aménagement.
- La RQTH est confidentielle : la déclarer à son employeur n'est jamais obligatoire, et personne n'a à dire de quoi il souffre.
- Dès 20 salariés, un employeur doit compter 6 % de travailleurs handicapés ; dès 250, un référent handicap est obligatoire.
Sources : Communiqué SEEPH 2026 (LADAPT, Agefiph, FIPHFP), Mon Parcours Handicap, Agefiph, Santé.fr, Code du travail.
Adaptez-le à votre entreprise
- 1Cliquez sur « Adaptez ce jeu » et créez votre compte.
- 2Le jeu est copié dans votre espace, et l'assistant vous demande pour qui il est.
- 3Il le réécrit pour votre entreprise : vous relisez, vous ajustez, puis vous partagez le lien.
Quand le lancer
La Semaine européenne pour l'emploi des personnes handicapées a lieu du 16 au 22 novembre 2026, avec le DuoDay le jeudi 19. Le jeu sert à lancer la semaine, et toute l'année à sensibiliser une équipe ou à préparer l'arrivée d'un collègue.
Questions fréquentes
Faut-il un compte pour jouer ?
Non. Le jeu s'ouvre dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone, sans inscription ni installation.
Combien de temps dure une partie ?
Une quinzaine de minutes : le hall, quatre pièces dans l'ordre que l'on veut, puis le cadenas final.
Les informations sont-elles fiables ?
Chaque fiche du jeu cite sa source (communiqué SEEPH 2026, Mon Parcours Handicap, Agefiph, Santé.fr, Code du travail). Faites-les relire par votre référent handicap avant de diffuser le jeu.
Peut-on l'adapter à notre entreprise ?
Oui : en l'adaptant, l'assistant de l'éditeur change les noms, les lieux, les situations et les textes, met votre logo et vos couleurs, et peut ajouter le contact de votre référent handicap.
Pourquoi un escape game ?
Parce qu'on retient mieux ce qu'on a vécu : chaque idée reçue se démonte dans une situation, face à un collègue, avant d'être expliquée. Et une mauvaise réponse ne bloque jamais la partie.
Ce jeu, à vos couleurs, pour vos équipes.
Adaptez ce jeu
