Mécaniques de jeu

Catégorisation, chaque carte a sa place

Une pile de cartes et de 2 à 4 catégories. Le joueur range chaque carte dans la bonne, puis valide.

Décrivez votre jeu : l'assistant le construit, vous l'ajustez.

Comment ça marche

Classer oblige à comprendre ce qui distingue une catégorie d'une autre. Pour placer une carte, le joueur doit repérer le critère qui compte, et c'est ce raisonnement qui reste une fois le jeu terminé.

Le joueur voit toutes les catégories en même temps et peut déplacer une carte tant qu'il n'a pas validé. Il compare, hésite, revient sur un choix, comme on le ferait devant un vrai tableau de tri.

Côté joueur

  1. 1Les cartes attendent dans une réserve, face à 2 à 4 zones de couleur, chacune avec son nom.
  2. 2Le joueur fait glisser chaque carte dans une zone, ou touche une carte puis la zone. Toucher une carte déjà placée la renvoie dans la réserve.
  3. 3Un compteur indique les cartes restantes. À la validation, chaque carte passe en vert ou en rouge.

Ce que vous réglez

  • Créez de 2 à 4 catégories, avec un nom et une couleur pour chacune.
  • Ajoutez vos cartes, en texte, en image ou les deux, et choisissez la catégorie de chacune.
  • Réglez les essais, les points selon l'essai et le minuteur, de 30 secondes par défaut.
  • Prévoyez des indices et vos messages de réussite, de nouvel essai et d'échec.

Idées d'utilisation

  • Tri des déchets

    Rangez les objets du quotidien entre recyclable, compost et ordures ménagères.

  • Données personnelles

    Classez des informations en donnée sensible, donnée personnelle ou donnée non personnelle.

  • Évaluation des risques

    Placez des situations de terrain dans le bon niveau de risque.

  • Valeurs de l'entreprise

    Rattachez des comportements concrets à la valeur qu'ils illustrent.

Questions fréquentes

Comment créer un jeu de catégorisation en ligne ?

Dans l'éditeur Ludiz, ajoutez une étape Catégorisation, nommez vos catégories, puis ajoutez les cartes et leur catégorie. L'assistant IA peut aussi créer l'étape à partir d'une description, y compris avec des cartes illustrées.

Combien de catégories peut-on créer ?

De 2 à 4 par étape, chacune avec son nom et sa couleur. Le nombre de cartes à classer est libre.

Quelle différence avec les cartes à glisser ?

Les cartes à glisser arrivent une par une et vont d'un côté ou de l'autre. La catégorisation montre toutes les cartes et jusqu'à 4 catégories à la fois, et le joueur peut revenir sur ses choix avant de valider.

Pour aller plus loin

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