Mécaniques de jeu

Concepts à relier, tirez le bon fil

Deux colonnes face à face. Le joueur trace un fil entre chaque élément et son partenaire, puis valide.

Décrivez votre jeu : l'assistant le construit, vous l'ajustez.

Comment ça marche

Relier, c'est l'exercice du cahier d'école, en plus vivant. Le joueur voit tout le tableau d'un coup d'œil, procède par élimination et ajuste ses liens avant de valider. Il ne coche pas une réponse, il construit des associations.

Chaque côté peut contenir du texte, des images ou des sons. Un mot et sa définition, une photo et son nom, une cause et sa conséquence : la même mécanique couvre le vocabulaire, la reconnaissance visuelle et le raisonnement.

Côté joueur

  1. 1Le joueur voit deux colonnes, avec des textes, des images ou des sons.
  2. 2Il touche un élément puis son partenaire en face, ou tire un fil de l'un à l'autre. Pour changer un lien, il reprend le bout du fil et le déplace.
  3. 3Il valide : les bons fils passent en vert, les mauvais en rouge.

Ce que vous réglez

  • Remplissez la colonne de gauche et celle de droite, en texte, en image ou en son.
  • Pour chaque élément de droite, choisissez son partenaire à gauche dans une liste.
  • Réglez l'ordre d'affichage de chaque colonne par glisser-déposer, et le format des images.
  • Réglez les essais, les points et le minuteur, de 30 secondes par défaut.
  • Ajoutez des indices, une image ou une vidéo de contexte, et vos messages de réussite et d'échec.

Idées d'utilisation

  • Risques chimiques

    Reliez chaque pictogramme de danger à la précaution qu'il impose.

  • Organisation

    Associez chaque service à sa mission pour que les nouveaux sachent à qui s'adresser.

  • Bons réflexes

    Reliez une situation à risque à la bonne réaction à avoir.

  • Écoute client

    Faites correspondre des extraits audio d'appels au type de demande qu'ils représentent.

Questions fréquentes

Comment créer un jeu de concepts à relier ?

Dans l'éditeur Ludiz, ajoutez une étape Concepts à relier, remplissez les deux colonnes et indiquez pour chaque élément de droite son partenaire à gauche. L'assistant IA peut aussi créer l'étape à partir d'une description, y compris avec des images.

Peut-on relier des images à du texte ?

Oui. Chaque élément peut être un texte, une image ou un son, d'un côté comme de l'autre. Avec des images, les colonnes peuvent se placer en lignes pour leur laisser plus de place.

Le jeu fonctionne-t-il sur téléphone ?

Oui. Sur un écran tactile, le joueur touche un élément puis son partenaire, sans avoir à tirer le fil. Le jeu se joue dans le navigateur, sans application à installer.

Pour aller plus loin

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