Mécaniques de jeu

Cartes à glisser, un tri d'un revers de doigt

Une carte à la fois, deux côtés possibles. Le joueur l'envoie à gauche ou à droite et sait aussitôt s'il a vu juste.

Décrivez votre jeu : l'assistant le construit, vous l'ajustez.

Comment ça marche

Le geste vient des applications que tout le monde a sur son téléphone : on fait glisser la carte d'un côté ou de l'autre. Il n'y a rien à expliquer, et les cartes s'enchaînent vite, ce qui donne du rythme à une série de décisions.

Chaque carte dit tout de suite si le choix était bon. Le joueur apprend en avançant dans le paquet, puis retrouve à la fin toutes ses cartes rangées en deux colonnes, avec ses erreurs en évidence.

Côté joueur

  1. 1Une carte apparaît, avec un texte, une image ou les deux, et un compteur qui indique où en est le paquet.
  2. 2Le joueur la fait glisser à gauche ou à droite, ou touche le bouton du côté choisi. Au clavier, les flèches gauche et droite font la même chose.
  3. 3La carte part en vert ou en rouge. Après la dernière, l'étape se valide seule et affiche le paquet trié en deux colonnes.

Ce que vous réglez

  • Nommez les deux côtés : Faux à gauche et Vrai à droite par défaut, ou toute autre paire, comme À garder et À jeter.
  • Ajoutez vos cartes, en texte, en image ou les deux, et indiquez pour chacune si elle va à droite.
  • Ajoutez si besoin une image, une vidéo ou un son à côté du paquet.
  • Réglez les essais, les points et le minuteur, de 30 secondes par défaut.
  • Proposez des indices et écrivez vos messages de réussite et d'échec.

Idées d'utilisation

  • Conformité

    Un fournisseur offre un cadeau : faites décider pour chaque cas s'il faut l'accepter ou le refuser.

  • Tri des déchets

    Envoyez chaque objet du bureau vers Recyclable ou Non recyclable.

  • Cybersécurité

    Montrez des liens et des pièces jointes, et faites trier ce qui est fiable ou suspect.

  • Valeurs

    Présentez des comportements du quotidien et demandez s'ils reflètent ou non vos valeurs.

Questions fréquentes

Comment créer un jeu de cartes à glisser ?

Dans l'éditeur Ludiz, ajoutez une étape Cartes à glisser, nommez les deux côtés, puis saisissez vos cartes en indiquant leur bon côté. L'assistant IA peut aussi créer l'étape à partir d'une description de votre thème.

Quelle différence avec un vrai ou faux ?

Le vrai ou faux affiche toutes les affirmations en même temps et se valide d'un coup. Les cartes à glisser arrivent une par une, avec une réponse immédiate à chaque carte, ce qui donne un jeu plus rythmé, surtout sur téléphone.

Faut-il un écran tactile pour jouer ?

Non. Sur ordinateur, le joueur peut tirer la carte à la souris, cliquer sur les boutons de chaque côté ou utiliser les flèches du clavier.

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