Mécaniques de jeu

Remise dans l'ordre, chaque chose à sa place

Une liste mélangée, un ordre à retrouver. Le joueur fait glisser chaque ligne à sa place, puis valide.

Décrivez votre jeu : l'assistant le construit, vous l'ajustez.

Comment ça marche

Connaître les étapes d'une procédure ne suffit pas, il faut savoir dans quel ordre les faire. La remise dans l'ordre oblige le joueur à se représenter tout le déroulé, pas seulement à reconnaître une bonne réponse.

Après validation, chaque ligne mal placée est signalée. Le joueur voit exactement où il s'est trompé et peut corriger s'il lui reste des essais. C'est ce retour précis qui fixe la séquence.

Côté joueur

  1. 1Le joueur voit une liste d'éléments dans le désordre.
  2. 2Il fait glisser chaque ligne vers le haut ou le bas. Au clavier, les flèches déplacent l'élément sélectionné.
  3. 3Il valide : chaque ligne bien placée passe en vert, les autres en rouge.

Ce que vous réglez

  • Saisissez vos éléments, un texte par ligne.
  • Donnez à chacun sa bonne position. L'ordre de saisie est l'ordre de départ du joueur, et une liste saisie déjà dans l'ordre est mélangée automatiquement.
  • Ajoutez si besoin une image, une vidéo ou un son pour le contexte.
  • Réglez les essais, les points selon l'essai et le minuteur, de 30 secondes par défaut.
  • Prévoyez des indices et vos messages de réussite, de nouvel essai et d'échec.

Idées d'utilisation

  • Procédure d'urgence

    Remettez dans l'ordre les gestes à faire en cas d'alarme incendie.

  • Process qualité

    Reconstituez les étapes de traitement d'une réclamation client.

  • Histoire de l'entreprise

    Classez les grandes dates du groupe, de la création à aujourd'hui.

  • Priorités

    Classez des actions de réduction des déchets de la plus à la moins efficace.

Questions fréquentes

Comment créer un jeu de remise dans l'ordre ?

Ajoutez une étape Remise dans l'ordre dans l'éditeur Ludiz, saisissez vos éléments et indiquez la bonne position de chacun. L'assistant IA peut aussi créer l'étape à partir d'une description de votre procédure.

Les éléments peuvent-ils être des images ?

Dans cette étape, chaque élément est un texte. Pour placer des événements illustrés sur un axe, la frise chronologique est faite pour ça.

Le joueur doit-il tout remettre en ordre pour réussir ?

Oui, l'étape est réussie quand l'ordre complet est correct. Les lignes bien placées sont marquées en vert, ce qui aide à corriger les autres au prochain essai.

Créez votre premier jeu en quelques minutes.

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